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放送席、放送席、そしてホークスファンの皆さん、ヒーローインタビューです。 試合を決めるスリーランホームランをはなちました、荒金選手です。ナイスバッティングでした。 ありがとうございます。 まず今日はですね、ご自身の出番を、どのような状況で想定してたんでしょうか? いやまあ、いつも代走か、守備固めかな、いつもどおり準備してたんで、はい。 チャンスの場面での代打のコールを聞いてですね、ご自身はどんな気持ちでしたか? まあ右ピッチャーに代わったんで、あーこれはまた交代かな?と思ったんですけど、そのまま行かしてくれたんで、なんとかしようと思って、はい、よかったです。 打球はセンター、よく飛びました。打った瞬間の手ごたえはどうだったんでしょうか? ちょっとこすったんですけど、あのー練習中からいい風が吹いていたんで、はい、行くだろうと思って、はい、よかったです、ほんとに。 今ほんとチームが日替わりのヒーロー、若い選手も頑張ってます。その中でこの一発、ご自身としてはほんとに、うれしい活躍だったんじゃないですか? はいもうみんな、すごい一試合一試合、一生懸命頑張ってますんで、僕がやっぱり乗り遅れないように、ま、チームの流れについていこうと思って、はい。 チームは勝って6連勝、そして今日は日本ハムも敗れて、ゲーム差2.5ゲームとなりました。ご自身の今後の活躍の抱負も含めまして、ファンの皆さんに一言お願いします。 はい、あのー、1位を狙うというのがチームの方針なので、その中であのー自分のできることをしっかりとやって、あのー勝ちに貢献したいと思います。 試合を決める一発、荒金選手でした。ありがとうございました。 ホークス ヒーローインタビュー2009に戻る
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荒鷹「人を醜悪な者に変える欲望という名の悪魔を見せつけられましたが次の試合に行きましょう!」 第二試合 3年D組㍉子VS3年D組魔法少女 荒鷹「さあ次は優勝候補筆頭㍉子さんとダークホース魔法少女ちゃんの試合です! 鮫子さんはどんな試合展開になると予想しますか?」 鮫「まあなんだかんだで㍉子が有利ね 魔法少女も中々やるけど戦闘能力に差がありすぎるわよ」 荒鷹「なるほどー!毎度ながらの知ったか解説ありがとうございました! さあ両選手の入場です!」 ㍉「…」 荒鷹「まず入場したのは㍉子さん!銃を片手に気合い充分の顔です!」 鮫「いい感じの気合いね これは期待でき…何よこの音楽」 荒鷹「おおっと?どこからかファンシーで電波なミュージックが流れております! これは…」 魔少「みんなー♪今日は来てくれてありがとー☆」 『ウオォオオオオ!!!!!!魔少ちゃぁあああん!!!今日もかわいいよぉおおおお!!!!!!!』 荒鷹「テーマソングと共に魔少ちゃんが入場です! 一部の男子から熱狂的な声援が送られております!」 鮫「…シネ」 荒鷹「満面の笑みで闘技場に降り立つ魔少ちゃん! そしてかなり対称的な表情の鮫子さんと㍉子さん!隣にいる私は正直命の危険を感じています!」 魔少「プリティプリティ新ジャンル♪ あなたのハートを狙い撃ち☆ とってもキュートなm『ドォン』アッー」 荒鷹「おおっと!気持ちよく決めセリフを言っていた魔少ちゃんを㍉子さんが狙撃しました!」 魔少「何するのよー★ 決めセリフはとっても重要なのよ☆」 ㍉「シャーラップ!!!」 荒鷹「㍉子さん、鬼の形相で発砲を続けます!魔少ちゃん絶体絶命!」 魔少「ノー!ノー!ユーアークレイジー☆」 ㍉「シャァアアアラァアアアップ!!!」 魔少「せめて決めセリフを言いきりt」 ㍉「シャァアアアアアアールァアアアッッップ!!!!!!!!!!」 魔少「…」 ㍉「…」 魔少「…けんなよ?」 荒鷹「お?魔少ちゃんが何やら呟いていますね」 魔少「なぁにが『シャーラップ』だ!決めセリフを言わせないだとぉ!?人のキャラ否定してんじゃねえよ! 何ですか?あなたは神さまですか?気に食わないヤツはみんな殺してるお偉いさんですか!? ふざけんなこのアバズレ!!」 荒鷹「あー…魔少ちゃんどうやらキレたようですね 口汚く㍉子さんを罵っています!」 鮫「あ、つかみかかった」 荒鷹「うわー…悪口言いながら髪の毛引っ張ってる…女の子の喧嘩は怖いです」 鮫「㍉子もかなり驚いているようね…抵抗してないわ」 魔少「この雌ブタァアアア!!!」 ㍉「ごめ…ごめんなさい!やめてっ!」 荒鷹「あ、あれ?㍉子さん泣いてる?」 鮫「これは試合じゃないわね…喧嘩よ喧嘩、見苦しい」 魔少「うわぁあああ!!!」 ㍉「ふぇえええ!!!!」 ドカーン! 荒鷹「あっ…」 鮫「…手榴弾」 荒鷹「えー…魔少ちゃん吹き飛びました どうやら気絶しているようです」 鮫「勝者、㍉子」 ㍉「うぅ…グスッ」 荒鷹「いやーしかし…女の喧嘩って本当に怖いですねぇ…」 鮫「作者が昼間に見たヤツはもっと酷かったわよ」 ( ^ω^)「鮫子ちゃんまた楽屋落ちかお 受けないって何度言わせれb」 二回戦第三試合:3年D組武士VS1年?魔王幼女へ
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GM ミドルフェイズ3 GM 場所:UGN弦摩市支部 GM 登場:全員 GM 桜井 シーンイン (daisu) sakurai_6 - 侵蝕率が[6]上昇しました(48%→54%) 荒上 シーンイン (daisu) araga_05 - 侵蝕率が[9]上昇しました(52%→61%) 赤馬 シーンイン (daisu) Nya_12 - 侵蝕率が[2]上昇しました(47%→49%) GM そんな感じで、現在町で暗躍しているFHについての調査をする事になりました、荒上君にもクラスメイトの矢神が怪しいとかいう話は出てるよ GM 公城「僕は別件の仕事もあります、何かあれば連絡してくれれば手伝いますので基本的にはそちらに行かせて頂きますね、ごめんなさい」 GM と言う訳で3人で情報収集のターンです GM 情報収集出来そうな案件思いついたら宣言してねー 桜井 FHのエージェントとクラスメイトの噂かな現状 桜井 情報判定2回しかできないから先よろ GM そうだね、クラスメイトの噂なら誰について調べるかも言ってね 荒上 情報判定は社会だったけ 桜井 おう 荒上 2なので他の人にまわしたほうがいいかな?学問つかえないし GM ぶっちゃけこの3人で一番情報収集得意なの GM 荒上さんだから頑張ってね 桜井 私0ですが何か 荒上 えっ? 赤馬 無形使えば自分が一番だけど 赤馬 乱用すると死ぬ 荒上 じゃあとりあえず素振りで 荒上 2r10 (daisu) araga_05 - 2R10 = [3,9] = 9 桜井 まあそういうわけだからダイス振れる人振っちゃって 桜井 おっ GM 何について調べるか言ってください!! 荒上 クラスメイトのうわさで GM 誰の事を調べる? 荒上 この場合は矢神かな調べるの GM OK GM それじゃ達成値は9なので GM 矢神秀人 GM 《情報:噂話、UGN》8 GM 荒上、綾瀬と同じクラスの学生、目立たない存在だったが、最近は人を見下すような言動が増えたと周囲からの評判はよくない GM 《情報:噂話》8 GM 綾瀬真花に特別な感情を抱いてるようだ GM 以上の事がわかる 桜井 これで全部? GM 全部やな GM ちなみに調べられる項目の単語は今までに全部出ちゃってるから GM 頑張ってね 荒上 UGNのほうは全て任せた 桜井 んじゃ暗躍してるFHエージェントの春日恭二を調べよう 荒上 というか私もう触れないし 赤馬 UGNって裏社会? 赤馬 かUGNか GM 1個の情報に1回なだけであって別情報ならまた振れるよ 桜井 「春日、春日…んー、どっかで聞いたような・・・」 赤馬 ああちがうFHだ何言ってんだ自分 GM おう、ルルブだと裏社会かUGNだね まぁFHでも認めよう 桜井 UGNでコネ使います GM どうぞどうぞ 桜井 3r10+1 (daisu) sakurai_6 - 3R10+1 = [2,8,8]+1 = 9 GM 春日恭二、FH GM 《情報:裏社会、UGN》8 GM 春日恭二がこの町に潜伏し、レネゲイド適格者候補を見つけ、確保しようとしている 桜井 「あーもしもしディアボロス?春日恭二ってエージェント知らない?」 GM まだ情報はあるね GM もしかして:本人に電話 桜井 「切られちゃった・・・」 赤馬 確実にやるなら無形で精神+5ができるけど 桜井 いっちゃえ 赤馬 うい 幸いまだ余裕あるしね 桜井 多分一番高い 荒上 がんばれー 赤馬 コンセイトレイト使う? 赤馬 アレ無理だっけ混乱中 桜井 使えるよ 赤馬 侵蝕値+6ならいいな GM どうぞどうぞ 桜井 その2がのちのち響いてくるのよ・・・! 赤馬 《無形の影》で社会を感覚に変更 コンセントレイト:ウロボロス使用 桜井 精神っす 荒上 すでに60%の子がいる事実 赤馬 侵蝕値ってどうやってあげるんだっけ 桜井 cnt 赤馬 そう精神 赤馬 #cnt=+6 桜井 +いらない 赤馬 #cnt=6 桜井 #cnt 侵食値 赤馬 #cnt 6 (daisu) Nya_12 - 6 = 6(カウンタ:49→55) 赤馬 ボケっぷりが半端ない GM とりあえず振って、どうぞ(迫真) 赤馬 8R10@8+5 (daisu) Nya_12 - 8R10@85 = [4,9,4,9,5,2,1,4] = 9 赤馬 あれ間違ってる 荒上 コンセントがはいってない 赤馬 クリティカルってどうやるんだっけ^p^ GM 8r10+5@8かな 桜井 +5@8 赤馬 おk 赤馬 8r10+5@8 (daisu) Nya_12 - 8R10+5@8 = [10,7,10,9,3,9,5,1][8,8,7,10][3,7,5] クリティカル +5 = 32 赤馬 maa GM おk 赤馬 まあ余裕か 荒上 ここまで使えば GM 《情報:裏社会、UGN》10 GM バス事故は適格者候補を集めた実験だと思われる、死傷者が多数出たが、無傷だった荒上悠里と綾瀬真花が候補に絞られた模様。 GM 以上である 桜井 「へー、派手なことするわねえ」 赤馬 「……あ、もしもし? え? 誰だお前? ただの一般人ですけど……え?春日?あ、間違えましたすいません」 赤馬 「適当に番号押したら本人出てきました」 荒上 偶然生き残ったという可能性もあるんだけどなーリトバス恭介のことをかんがみて 桜井 春日「何なんだ今日は…いたずら電話が多いな…」 GM さーどうするかね、行動方針が決まったならそれでよしとして進める、まだ何か調査するならしてね 赤馬 周りに誰かいたりする? 荒上 綾瀬のことでサイコロ振るのあり? GM 少なくともそう言ったものはすぐには感じ無い 赤馬 了解 桜井 GOGO GM 綾瀬について情報収集やね、おkよ 荒上 じゃあ素振りで 荒上 2r10 (daisu) araga_05 - 2R10 = [9,9] = 9 荒上 おー GM 綾瀬真花 GM 《情報:噂話、UGN》5 GM 荒上のクラスメイト、バス事故にあったが無傷で生還した。 GM UGNの記憶処理によって事故の記憶は消されている GM (さっきから惜しいなぁ GM まだ出ていない情報がありまーす 桜井 んなら最後の要人切るか 桜井 同じく綾瀬 赤馬 流石にこれに無形はな・・・ 荒上 2で10とかでるわけないだろういい加減にして 桜井 3r10+1 (daisu) sakurai_6 - 3R10+1 = [8,7,5]+1 = 9 桜井 oh... GM ありゃま 桜井 ジェネシフトしないともう情報判定できません\(^o^)/ 荒上 一応ここは一旦引くしかないかな? 桜井 公城ーーー!早く来てくれーー! GM ちなみにまだ調査出来る案件は他にも一つあるよ 桜井 適格者候補の実験? GM それはログにも出てるお 桜井 もしくは適格者? GM それではないね 荒上 バス爆破事件のことかな? GM でもない、まぁその辺りは調査しても大して見つからなかった、ってとこかな 赤馬 事故ってどのくらいおきてんの? 赤馬 あと範囲とかある? GM それと、どうしようもないと思ったら公城を呼べば代わりに判定をしてくれるよ GM 経験点にペナ入るがな! GM 事故は荒上が遭った事故だけだね 桜井 いやらしい・・・ 赤馬 あーそうだ GM もちろん何か行動するならしてもいいですよ! 赤馬 今回にかかわってるFHの人数とか 桜井 それはふたり 赤馬 まあ一応よ一応 GM そうだね、"ディアボロス"と"シューラ・ヴァラ"の二人、と公城が言ってた 赤馬 別件の仕事は関係ないな多分 GM ああ、別件はぶっちゃけ公城外すための方便なんで気にしないでね 赤馬 うい 赤馬 じゃあ自分はいいかな 桜井 FHの居場所でも探すか 荒上 せやな 桜井 歩きまわって探すってことで肉体でいいかな GM 何かまだ調べるか、公城を呼ぶか、行動を起こすか、何もしないか… GM ふむ 荒上 肉体ならまかせろー GM 手がかりも何もなく足で探すって言うなら難易度は40位かな! 桜井 oh 桜井 じゃあまずはその手がかりやな 桜井 ガンバ大阪 赤馬 手がかりか GM 結構最後の情報収集項目の名前出てるんだけどねぇ 赤馬 シューラヴァラって誰よ 赤馬 というかどんなやつよ 桜井 「さっき調べたやん」 赤馬 あれそうだっけ^p^ 桜井 なんでカッコ付いてるんや 荒上 明確にはしらべてないんじゃない? 赤馬 見たけど多分調べてない 桜井 ああ矢神の噂だけだったか 桜井 GOGO 赤馬 自分はとりあえず一番最後 出なかった場合のための無形を GM よろしい、"シューラ・ヴァラ"について情報収集どうぞ 桜井 わしはもう振れん GM 裏社会かUGNです 荒上 ここは私は控えたほうが無難かな? 桜井 振ったほうがいい 桜井 俺もう振れない 荒上 じゃあいこうか 2r10 荒上 2r10 荒上 あれ? GM もっかいやってみ 荒上 2r10 荒上 2r10 (daisu) araga_05 - 2R10 = [3,5] = 5 荒上 全角になってた 桜井 oh... GM 何もわかりませんな 荒上 わかってた 桜井 助けて乃亜えもん! 荒上 えもん! 赤馬 《無形の影》に《コンセントレイト:ウロボロス》 赤馬 あ、コンセントレイトは無しで 赤馬 #cnt 4 (daisu) Nya_12 - 4 = 4(カウンタ:55→59) 赤馬 8r10+5 (daisu) Nya_12 - 8R10+5 = [8,9,10,8,10,10,4,8][4,7,1] クリティカル +5 = 22 桜井 おっけ 赤馬 うし GM おっけー 赤馬 「おやこんなところにシューラヴァラとかいうやつについての紙がおちてました」 GM シューラ・ヴァラ GM 《情報:裏社会、UGN》12 GM 弦摩市に潜伏したFHエージェント。鋭い切れ味の武器を使う。招待は春日恭二との接触によって覚醒した矢神秀人。FHの計画の一環としてバス爆発事故を引き起こした GM また、レネゲイドウィルス適格者の可能性のある綾瀬真花について強く執着している 荒上 うさんくさいなー 桜井 「あらー、さすがきょーとーせんせー」 桜井 「やーるう」 GM まぁ、こうして矢神がエージェントという確証を得た訳である。 GM そして、その事が判明した時 GM 近くの路地に《ワーディング》が張られた事を全員が知覚するよ 荒上 よしいくぞー GM 全員で向かう? 赤馬 イージーエフェクト使っていい? GM 何を使う? GM そして使って何をする? 赤馬 んー 赤馬 路地って隙間ある? 桜井 心の隙間なら 荒上 ドーン GM まぁあるだろうね 赤馬 じゃあその路地の隙間に《まだらの紐》 GM ふむ、それで声とか聞く? 赤馬 うん もし隠れてるなら知覚使うけど 赤馬 堂々と立ってるなら使わない GM 隠れてはいないね GM それじゃこんな声が聞こえる 赤馬 #cnt 1 (daisu) Nya_12 - 1 = 1(カウンタ:59→60) GM 「さぁ…出て来い、荒上悠里。俺はこんなところで終わる人間じゃない、春日一族の名にかけて、必ずや…!」 赤馬 春日さんだったかー 桜井 こっちは何があってもいいように《かしずく歯車》で戦闘態勢にして《氷の理》で手を冷やしとく GM さぁ、ワーディングのところにいく? 桜井 おっけ 荒上 これワンチャン私が行かないという選択肢もありですね(こら GM そうしたいならしてもいいよ? 赤馬 傍らの影法師で荒上を演じることできるけど? GM 春日恭二が荒上を待ち伏せしてる、ってのはわかってるね 桜井 それなら荒上と一緒にいるけど 荒上 まあいくしかないでしょう。じゃあ全員でいく? 赤馬 まあばれるかも知れんが 桜井 なら行こう GM 任せるよ 赤馬 あ、じゃあ路地に入る前に影絵芝居 GM ちなみに影絵芝居使うなら春日さんの知覚と乃亜のRCで対決になる 桜井 「あー、このワーディングはアレね」 GM どんな影を作っておく? 桜井 「ちょっと思い出したかも」 赤馬 適当な人型を路地の入口に立たせてもう一人隠れてるように見せる GM ほー、了解 GM それじゃここでシーンカット GM GM GM GM ミドルフェイズ4 シーンプレイヤー:PC1 GM 場所:裏路地 GM 登場:全員 荒上 シーンイン (daisu) araga_05 - 侵蝕率が[5]上昇しました(61%→66%) 桜井 シーンイン (daisu) sakurai_6 - 侵蝕率が[10]上昇しました(54%→64%) 赤馬 シーンイン (daisu) Nya_12 - 侵蝕率が[1]上昇しました(60%→61%) GM 裏路地には予想通り、春日恭二が待ち構えていた GM 「待っていたよ」 GM 「荒上悠里、だね?私は春日恭二だ、君を迎えにきたよ」 桜井 「あら、あなたは…えーっと…」 赤馬 「厄いですね。将来かませになる香りがします」 桜井 「誰だっけ…」 荒上 「どんなご用件でしょうか?」 GM 「君は素晴らしい力に目覚めたはずだ。我々が力の使い方を教えよう、我々FHは世界を変革し人類を導くものたちだ。そう、君は選ばれたのだ、その資格がある」 GM と、荒上を勧誘する GM 「さぁ、こちらへ来るんだ」 荒上 「その申しではすいませんが断らせていただきます。」 荒上 「いまの世界で満足ですので」 GM 「そうか、では無理やりにでも連れて行かせて貰うよ」 GM 戦闘です^^ 桜井 ダヴァイ! 桜井 衝動判定は? GM 春日恭二の行動値は12!セットアップエフェクトは無し、衝動判定も無し GM PCと春日さんの距離は5m 桜井 エエー(・3・) 赤馬 あああふれ出る中ボス臭 GM だってまだミドルだもん☆ GM と言う訳でセットアップ宣言が無ければ乃亜からどうぞ 桜井 なし 荒上 なし 赤馬 無し GM まぁ誰もセットアップエフェクトないもんね、乃亜どうぞ 赤馬 まあミドルだからそんなに力は入れなくていいかな 桜井 ごーごー GM ちゃちゃっと済ませよう 赤馬 とりあえず《無形の影》+《コンセントレイト:ウロボロス》 赤馬 #cnt 6 (daisu) Nya_12 - 6 = 6(カウンタ:61→67) 赤馬 8r10@8 (daisu) Nya_12 - 8R10@8 = [4,10,5,3,4,5,4,5][6] クリティカル = 16 赤馬 うへ 桜井 フェイト使いますか? 赤馬 いいえ GM だがガードだ、《イージスの盾》を使用する GM とりあえずダメージどうぞ 桜井 イージス切っちゃったな 桜井 あとはボッコボコやな 赤馬 パイルバンカーでダメージを+10 GM 2d10 と、こっちが先に増やすアレだ GM GM_gera 2d10 = 14(2d10 6 8) = 14 と,こっちが先に増やすアレだ (daisu) GM_gera - 2D10 = [1,7] = 8 GM あwwwwwこっちダイスbot切ってねぇwwwww 桜井 パイルバンカーは命中判定直前っす 赤馬 あはい GM まぁガード値は8、ダメージどうぞー 赤馬 じゃあ2d10+2 赤馬 2d10+2 (daisu) Nya_12 - 2D10+2 = [4,4]+2 = 10 GM 後イージスの盾は回数制限無いっすよ GM 2点貰った 桜井 そうだっけ GM 「ふん、その程度かね?」 赤馬 「いえ、貴方相手に本気出すと大人げないって言われそうで」 GM 「それでは、こちらの番だ…レネゲイドの力、お見せしよう」 GM 「なっ…殺す!」 GM 本当は相手ランダムだけど面白いから乃亜に攻撃しよっと 桜井 「おっちゃん小物臭がにじみ出てるわよー」 GM マイナーで《破壊の爪》、メジャーで《渇きの主》+《吸収》+《オールレンジ》+《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》 GM 11r10+4@7 (daisu) GM_gera - 11R10+4@7 = [4,2,9,2,2,6,1,2,1,8,9][7,10,10][2,8,9][5,3] クリティカル +4 = 39 GM 回避どうぞー 赤馬 これガードしてもしなくても死ぬな 荒上 これダメージ違う 赤馬 ああそうか 赤馬 じゃあガードする 荒上 といっても破壊で+8されるから結構痛いよ? GM 4d+14 ではダメージ (daisu) GM_gera - 4D+14 = [1,5,4,3]+14 = 27 GM 27ダメージ、装甲無視です、ガード値は有効 赤馬 じゃあ4点ガードで23点貰う 赤馬 残り9 赤馬 [ 赤馬 「殺す?え?何聞こえない?」 GM それによって春日恭二のHPは8点回復、そしてこのラウンド乃亜の判定ダイスは-2個です 赤馬 もう終わってるけどねー GM 「ぐ、ぬぬぬぬ・・・!」怒りに討ち震える GM 菜奈どうぞー 桜井 《白熱》で素手を変更、どっかから取り出したペットボトルから水を足して手を濡らして、それを凍らせて氷の爪を作ります 桜井 こっちにエンゲージしてるよね GM あ、そっか、すまん乃亜が移動してるって勘違いしてた GM そだね、《ハンティングスタイル》併用して3人にエンゲージしてる 桜井 メジャーで《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《鮮血の一撃》+《乾きの主》 GM どぞー 桜井 6r10+2@8 氷の爪を春日に向けて振り下ろす (daisu) sakurai_6 - 6R10+2@8 = [5,10,7,5,1,7][6] クリティカル +2 = 18 桜井 こんなもんか GM クリティカルも8だしねぇ 桜井 あ、5個だわ 桜井 11 GM で、また《イージスの盾》でガード GM 2d+1 (daisu) GM_gera - 2D+1 = [1,1]+1 = 3 GM ( ^ω^)・・・ GM ( ^ω^)・・・ GM ( ^ω^)・・・ 赤馬 鉄板をイージスって言い張ってるんじゃないかこの人 GM 3点のガード値です、ダメージどうぞ 荒上 ひさびさに笑った 桜井 2d10+6 「なんかやる気でないわあ・・・」 (daisu) sakurai_6 - 2D10+6 = [10,4]+6 = 20 桜井 装甲値は無効 GM 18点貰う、半分近く逝ったなぁ GM 「ぐっ…!」 GM 「おのれ、UGNが・・・!」 桜井 #cnt 11 (daisu) sakurai_6 - 11 = 11(カウンタ:64→75) GM 荒上どうぞー 桜井 氷爪がちょっと赤くなる 荒上 「とりあえずこの衝動の思うままにやればいいのかな?」 GM ふ・・・くくく、そうだ、衝動に身を任せるんだ! GM あ、「」忘れた 荒上 まずマイナーで《破壊の爪》 桜井 「まーFH志望ならそれでいーけどねー」 荒上 cnt 3 荒上 #cnt 3 (daisu) araga_05 - 3 = 3(カウンタ:66→69) 荒上 メジャー 《破壊の爪》+ 荒上 失礼 荒上 メジャー 《炎神の怒り》+ 《コンセントレイト:サラマンダー》 GM どうぞー 荒上 #cnt 5 (daisu) araga_05 - 5 = 5(カウンタ:69→74) 荒上 9r10+4@7 (daisu) araga_05 - 9R10+4@7 = [4,5,4,5,3,1,10,3,6][2] クリティカル +4 = 16 GM 《イージスの盾》でガード GM 2d+1 (daisu) GM_gera - 2D+1 = [3,1]+1 = 5 GM …ダメージどうぞ 赤馬 相変わらず鉄板ダナ 荒上 2d+10 (daisu) araga_05 - 2D+10 = [5,4]+10 = 19 桜井 ジャンプかもしれん 荒上 HPのこり32 GM 17点、併せて35点貰った GM 「ぬぅ・・・これほどとは、仕方ない、ここは一旦引かせて貰うぞ GM と、《瞬間退場》でその場から居なくなります GM 戦闘終了 桜井 「えーまだ始まったばっかなのにぃー」 GM そして、戦闘が終わった辺りで荒上にメールが入るよ 荒上 「えっとメール?」 GM どうやら真花かららしい、要約すると「話しがあるので、学校近くのファストフード店に来てほしい」との事だ GM さて、行く? 荒上 「桜井さん、赤馬さんすいません。呼ばれたので抜けますね。」 荒上 というわけでいきます。 桜井 またなんかあるかもしれないんで手を冷やしたまんまポケットに手を突っ込みながら尾行 GM そんな感じでシーンカット GM GM GM GM ミドルフェイズ5 シーンプレイヤー:PC1 GM 場所:ファストフード店 GM 登場:PC1 他自由 GM 荒上 シーンイン (daisu) araga_05 - 侵蝕率が[2]上昇しました(74%→76%) 桜井 シーンイン (daisu) sakurai_6 - 侵蝕率が[1]上昇しました(75%→76%) 桜井 荒上から見つかりにくい位置で盗聴 荒上 「ごめん、待ったかな?」 GM 「ううん、急によびだしてごめんね」 GM 不安そうな面持ちで、綾瀬はキミに相談を始めた GM 「学校だと、矢神君の目が、その…なんだか気になって」 赤馬 シーンイン (daisu) Nya_12 - 侵蝕率が[5]上昇しました(67%→72%) 荒上 「うん。」 GM そして、決心し、一気に言う 赤馬 「はーい当店お勧めのピーチパイおまちー」 赤馬 ウェイトレス服で 桜井 ズコー GM 「ねぇ、あの事故って、本当は何が起こったの?全然覚えていないんだけど、私と荒上け無傷って…おかしくない?あの事故、何か、変じゃない?」 GM 「あ、どうもー」気付かずに普通に受け答えする子 GM さて GM ここで荒上は綾瀬に本当の事を教える? 荒上 真実話すかどうかの選択肢だよね GM 教えた場合、荒上の綾瀬に対するロイスはタイタスになってしまうよ GM そうだね、真実を教えるかどうか 桜井 話しそうになったら凍らせたコップぶん投げるね GM 「私、あれ以来、変な夢を見るの…事故の瞬間、怪物のみたいなのが出てくる夢」 GM 「ねぇ、荒上くん、あの事故の時、何か見なかった?何かあったよね?」 荒上 コップ投げられるので真実隠しますわ GM 黙ってる?何か否定の言葉を言う? 荒上 「・・・ごめん、学校でも話したようになにも覚えてないんだ。」 GM 「…そっか、ごめん、変な事聞いて」 荒上 「ううん、いいんだ。不安になるのわかるし」 GM そして、その次の瞬間 GM その場に《ワーディング》が展開される GM 荒上の目の前には気を失った真花を抱えた矢神、それまでにぎわっていた店内が一気に静まり返った GM 矢神「やれやれ、どうしてこんな事になったのか…」 桜井 凍らせたコップを矢神にぶん投げます GM 矢神「あの事故は、本当は綾瀬さんが目覚めるはずだったんだ、なのに、君が…」 GM 軽くかわして、言う GM 「ち、UGNか…」 桜井 躱した隙に矢神に詰め寄る GM 「綾瀬さんはね、僕と同じで選ばれたんだ。もう普通の人間の傍には居られない。彼女はFHで覚醒させる、それで一緒になるんだ」 赤馬 手に持ったクリームパイを顔面めがけて投げます 桜井 「ふぎゃっ」 GM 矢神「…だんまりかい、いいさ、僕は綾瀬さんと一緒に帰る、二度と会わない事を祈るよ」 赤馬 「えーとキミがシュール・ヴァカさんですか。あーシュールっぽい顔てますね凄く」 桜井 「何すんのよアホー!」凍らせたパイを矢神の頭上に GM そう言うと、乃亜と菜奈を無視して店外へと走り去って行ったよ 荒上 「えっとよくわからないのだけど「シューラ・ヴァラ」だったけ?」 GM もちろん綾瀬を抱えたままね 赤馬 「シュール・バカらしいですよ」 GM 大して話す気も無かったらしいね、追いかけるならどうぞ 桜井 レディゴー! 荒上 もちろん追いかけるよ GM 追いかけるなら《知覚》か《情報:噂話》で難易度9ね^^ 桜井 オーライ 荒上 明らかに社会で素振りするしかない件 GM 全員判定していいよ、どぞ 桜井 先振って 荒上 2r10 (daisu) araga_05 - 2R10 = [1,8] = 8 荒上 1足りない GM ダイスボーナス入れてね GM 60%超えたから1d増えるよ 荒上 振りなおし? GM 追加で1r10振って 荒上 うい 1r10 荒上 1r10 (daisu) araga_05 - 1R10 = [7] = 7 荒上 だめでした GM 駄目やね、それじゃ後二人 GM ちなみに失敗したらシーン切ってもう一度仕切り直し GM 成功するまでシーンがどんどん増えて行きます^^ 桜井 先どうぞ 荒上 終わらない永遠 赤馬 えっ 赤馬 まあ素振りで 赤馬 3r10+2 (daisu) Nya_12 - 3R10+2 = [5,10,9][10][6] クリティカル +2 = 28 GM やるじゃん 荒上 おー 桜井 おっけ GM 乃亜によってあっさりと逃げ込んだ先がわかる 赤馬 「彼女が食べたピーチパイの中に仕込んだ発信機が役に立ちましたね」 GM 町はずれの廃ビルに逃げ込んだらしい GM 全員でそこに向かってシーンカット
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私の名前は学、学習型クールとも呼ばれる。 正確には 以下略 ~あらすじ~ 素直シュールを学習しようと必死な私。 昼休みをカロリーメイトで過ごしながら観察を続ける私の目の前で不可思議なダンスを踊りながら手品をやるシュー。 シュー「ありがとう、ありがとう諸君、ありがとう」 学「……とりあえず、たこさんウィンナー頂戴」 日下「え、ごめん、もう食べちゃった……」 よくわかった所で続きをどうぞ。 とうとうまったくシューの行動パターンの目処が立たないまま放課後になってしまった。 しかも今まで完璧と思っていた立ち居振舞いも、よく見ると以前と微妙に変わっているという問題まで出てきてしまった。 1日目からこんな不調だなんて今まで無かったことだわ……、流石は素直シュール。 ここまで来ると逆に意地になって絶対に覚えてやろうという気になってくる。 学「ふふふ、見てなさいよシュー……!」 ヒー「おぉ!? 何かよくわからないけどその意気だ学ぁぁぁぁ!!!!!」 HRが終わり、皆が部活に直行したり帰り支度をしたりする中、私は何もせずじっと座ったままでいる。 普段ならば部活に入ってない私(※)は放課後になればさっさと下校するところだが、今日は違う。 もちろんシューを徹底的に観察するのだ。 正直家までストーキングしかねない勢いだ、今の私。いや、しないけど。 ……で、当のシューはというと、彼女も確か部活には入っていなかったはず(※)だが、ぼんやりと窓際の席で外を眺めている。 シュ「豆知識、大豆は枝豆やねんでー……」 それは豆知識やのうて豆の知識やー……じゃなくて。 ……一人でぼんやりとしているときになんだかよくワカラナイことを呟く、という行動パターンは既に学習済みだ。 できれば他のことをやってほしい。 学「…………」 シュ「一羽でチュン……」 30分ほど経っただろうか。 シューは先ほどからまったく動いていない。 学「…………」 シュ「二羽でチュチュン……」 どうでもいいがこれは根競べなのだろうか? ひょっとしてシューは私を試してないか? そんな疑問が頭をよぎる。 学「…………」 シュ「三羽揃えば……」 ちなみにクラスには私とシュー以外にも、暇なのか荒鷹さんやツン、クーが残って談笑している。 学「…………」 シュ「|^o^|<私です」 く、くだらん……。 ……と、私は思ったのだが。 荒鷹「プ……ッ! アハハハハハッ!!」 どうやら今のボケは荒鷹さんのツボにはまったらしい。 シュ「面白かったか……?」 荒鷹「アハハハ! う、うん……フフフ、何ていうのかな、不覚にも、ってこんな感じかな」 笑いながら目じりの涙を拭う荒鷹さん。 ……しかも荒ぶる鷹のポーズをしながら。 シュ「……そのポーズ、面白くても出るんだ」 荒鷹「あ、これ? なんかもう癖みたいなもんだから」 シュ「相変わらず荒鷹さんのそのポーズは素晴らしい」 荒鷹「そ、そうかな……」 荒鷹さん。 何かがあるとすぐに荒ぶる鷹のポーズを取ってしまうという妙な癖を持った女の子。 彼女のそのポーズはもはや芸術といっても過言ではない。 両腕を直角に曲げ、片足を上げる……と、言うだけならば簡単なのだが、これがなかなか難しい。特に足の高さだ。 私達は学生であるからすべからく制服を着用している。 もちろん、女子の制服はスカートである。しかも、誰の趣味だかは知らないが割りと短い。 そのせいで件のポーズを取る際、足が低すぎると不恰好であり、高すぎると下着が見えてしまうという問題が発生する。 それを彼女、荒鷹さんは高すぎず、低すぎず、見えそうで見えない、あ、今少しだけ、ほんの少しだけ見えた!……ような気がする、マジで?何色だった? ピンク……いや白だったかも……。 といった絶妙な高さを毎回キープするのだ。 あれを学習するのは苦労した……。鏡の前で何度もポーズを取った。 それだけ苦労したにもかかわらず、今でも5回に2回は見えてしまうのでなるべくやらないようにしている禁断のポーズである。 ……そのせいかどうかは知らないが、所謂お色気ポーズなんかよりもよほど色っぽいポーズのようにも思える。 ただでさえ荒鷹さんは、ちょっと幼い感じの可愛らしい顔をしており。 ボディーラインはなだらかな曲線――決して起伏が貧相というわけでもなく、俗に言うボンキュッボンというわけでもなく、だからといって普通というには美しすぎる体型――をえがき。 短いスカートからは眩しいふとももが覗き。 軽い生地で出来た布はチラチラと見るものを誘う。 ……女の私でも力いっぱい抱きしめたくなるのだ、男子の懊悩は推して知るべし。 クー「鼻血……出てるぞ」 学「…………ハッ!?」 ……いけない、つい妄想に耽ってしまった。 学「荒鷹さんがあまりにも可愛すぎるからつい……」 ツン「いや、それには同意するけど……」 幸いシューはまだ教室にいた。 どうやら荒鷹さんと会話をしているらしい……。 荒鷹「荒ぶる鷹のポーズ!」 シュ「荒ぶる鷹のポーズ!」 うおぉぉぉぉぉぉ!!! もふもふさせろおぉぉぉぉ!!! と荒鷹さんに突進して行きたい衝動を堪えながら、さり気なく完璧にポーズを取ってるシューに嫉妬する。 むぅ、二人して荒ぶる鷹のポーズはなかなか絵になっているじゃないか。 そこに私も混ざれたら……と、また勝手に妄想を展開してしまいそうになる最近暴走しがちな脳の手綱を必死に握り締め、シューの観察に専念する。 それは唐突だった。 シュ「荒鷹さん」 荒鷹「なぁに?」 シュ「荒ぶる米のポーズ、やってみて」 荒鷹「……え?」 シューが荒鷹さんに対して無理難題を押し付けた。 もちろん荒鷹さんは困っている。 それでも必死になってポーズを取ろうとしている荒鷹さんはちょっと可愛いと言えなくもないな……、とか思ってないぞ、全然思ってないぞ。 というか「荒ぶる米」というのも「米のポーズ」というのもまったく見当がつかない。 農家ではたまに「荒ぶる米」というのが取れるのだろうか? それとも品種? 専門用語か? シューの実家では「米のポーズ」という伝統的なポーズが伝わっているのだろうか? 伝統的な踊りだったりするのだろうか? 豊作願い? わからない、まったくわからない。 なんだかもう「わからない」というのにも疲れてきた……。 シュ「ほら、早く早く」 荒鷹「えっ……と、ど、どうやるんですか?」 シュ「しょうがない、手本を見せてやろう」 と、言うとシューはくねくねが一時停止したような不気味なポーズをとった。 荒鷹「ひ……っ!」 荒鷹さんが可愛らしい悲鳴を上げる。 ……無理も無い。もしあのまま踊りだしたりしたら本当に気が狂ってしまいかねないような、実に形容しがたい、生理的に受け付けないポーズである。 そんなポーズを間近で見ている荒鷹さんの心境はいかほどであろうか? あぁ、涙目になってるし、可愛いなコンチクショウ。 シュ「さぁ、やって」 あ、死刑宣告。 荒鷹「むむむむむむむむ無理ですよぅっ!!!」 確かにあれは見た目が云々という問題もあるけれど、どう考えても人体の構造的に不可能な格好である。 ……関節が明らかに逆に曲がってたりね。 そんなポーズをさらっととれるシューにそろそろ畏怖を通り越して尊敬の念を抱きかけてる。 シュ「大丈夫、人間やってできないことはない」 いや、無理なものは無理なんだって。 荒鷹「無理ですーっ!!できません!!」 至極まっとうな意見だ、荒鷹さん。 クー「そろそろ許してやったらどうだ」 ツン「そうよ、荒鷹さんも困ってるわよ」 ようやくその場にいた二人から助け舟が出た。 学「私もやめてあげたほうがいいと思うけど?」 一応私も言ってやる。 シュ「うーん、そこまで言うならやめてもいいけど……」 ようやく諦めたようだ。 荒鷹「よ、良かったぁ……」 安堵の息をつく荒鷹さん。 だが、彼女の幸せはそう長く続かなかった。 シュ「じゃ、脱いで?」 ………………。 ……素直シュール語録に追加しなきゃね、『じゃ、脱いで?』を。 っていうか何でそんなに理解不能なことばっかり言うんだよぅ。 嗚呼、観察対象を間違えたかもしれない、こんなに疲れる相手は本当に初めてだ。 あ、冷静に考えるから疲れるのね、訳わかんないことを言ったら聞き流せばいいんだわ。 ワカラナイワカラナイ言っててもしょうがないものね、ふふふふふ。 荒鷹「な、何故えええぇぇぇぇ!!??」 やはり至極まっとうな意見だ、荒鷹さん。 シュ「私が見てみたいから」 あ、その意見には少し同意。 荒鷹「た、助けて下さぁーいっ!!!」 今度は自ら助けを求める荒鷹さん。 だが、現実は非情である。 クー「私も確かに少し、いや大いに興味がある」 ツン「べ、別に荒鷹さんがいじめてオーラを出してるからついいじめたくなったわけじゃ無いんだからね」 学「………………ゴクリ」 教室の中には既に荒鷹さんの味方はいなかった。 いるのは得物を見つけた獣の群れ。 ぎらぎらと光る瞳。 荒い息遣い。 荒鷹「へ? みみ、皆さん? じょ、冗談ですよね? は、ははは、はは……」 シュ「 シ ョ ウ タ イ ム 」 荒鷹「ひ……、い、嫌ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」
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運命の通り道~Dark Road or ○×Road ◆CgCz1GHD8o 一人、茜色に染まる中、女。いや、男―荒耶宗蓮は歩いていた。 「…………」 その口から聞こえるのは規則正しい呼吸音。 男の耳に入るのは自身の足が土を踏みしめる、いつもより小さい音。 そうして歩いている間、荒耶は考える。 先ほどの出来事―小川マンションの崩落について。 (入ってきた参加者が誰だったのか……) 自分のアジトである小川マンションを崩した犯人。 その正体について荒耶が知ることは構わないが、なぜそうなったかには一つの推測があった。 (もしや、また抑止力だというのか?) 何度も荒耶の目的を阻んできたもの。 その名を抑止力。 それがまた働いているのかもしれないと荒耶は思っていた。 だがその考えに荒耶は否、と思う。 (ここは小川マンションと同じように作られた結界であるというのに、そのような事が働くと言うのか) 荒耶がその考えを否定した理由。 それは荒耶がこの会場にしかけた結界の効力。 小川マンションと同じく、抑止力を阻むために仕掛けたという役割もある。 なのに今現在、抑止力かは定かでは自分の行動のほとんどが失敗に終わってることに荒耶はまた一つの仮説を建てる。 その結界の効力が今や薄れつつあるという事だ。 (確かにこの体に移る前にいくつかの結界が消失しているのは感じられた。が、その時はまだ問題の無い程度だったはずだ。確かに、今それ以上の結界が失われつつあるのは確かなのは自分の体の具合からしてもそうだろう。しかし、それにしては抑止力の働きが弱いのではないだろうか……? 抑止力がもし完全にこの会場に介入できる状態になったのならば、とうにこの殺し合いを止めれるような力を誰かが得ているはず。なら、考えられる事はこれだけしかないか) そこまで考え荒耶は先ほど会った男の事を思い出す。 (もしや、あの忍野がそれを修復しているということか。ありえない話では、ないな。遠藤達も結界が壊れるのは困るはず。私と一緒に結界の製作に携わった忍野なら確かに可能だろう。そして、忍野が作った結界だから上手く結界に対するリンクを行えないという訳だ。しかし、あの男が作った結界。……信用が出来ない。確かに実力があるのは共に仕事をした者として断言はできる。だが、そう。昔から力ある魔術師ほど変わり者が多いものだ) 掴みどころがない男。 何を考えているのかが分からない。 それが忍野に対して荒耶が感じてた事だった。 (ふむ、だがそれを考えたところでどうなるという話でもないな。忍野が作った結界に不備があるなら自分でまた手直しをすれば良い話だ) そう思い荒耶はこの事について考えるのはやめて、新たに別の事を考えることにする。 (両儀式。あれが今どうしているか、だな。この体になり何処にいるかが分からなくなったが、放送前の位置を考えるとD-6付近の建物か。しかし、それからもう5時間近くは経っている今、やはり予想がつかぬな。それに黒桐幹也が死んだ今あれがどのような考えでいるのかが分からぬ。下手したら式という人格が壊れているという事もあると言う事か……その方が都合が良いのだがな。しかし、それは無いな。両儀式は『死』を恐れている。あれが自ら自分を殺そうとしたりすることはないはずだ。おそらく……壊れることもないだろう。だが流されるままに生きて、死のうとはするかもしれんが……それもない。同じように死んでいるという事もないな。あれにはアレがいるのだから。両儀式の三つ目の人格。いや、両儀式という人物の根源。『 』がな) そうして、荒耶は更に思考を深める。 (しかし、そのまま両儀式が両儀式ではあるが今まで通りという事もないかもしれん。今度こそ本当の殺人鬼となっているやもしれんな。今後準備が整った後、接触する場合は注意が必要か) ふと、荒耶は足を止める。 考えながら歩き、現在地はC-6。 小さいながらも死者の眠る場所が目視できる位置にいた。 (もう、ここまで来たか。確かここのサービスは断末魔サービスだったな。……だが私には関係の無い事だ) そう思い去ろうとする荒耶の目の端に一つの物体が止まる。 (あれは……車か?) 荒耶がその物体に目を向けると、今まさに出発しようとする車が一台、そこにあった。 そうしてエンジンを鳴らしその車は遠くへと消えていく。 その光景を荒耶はただ無言で見ていた。 (遠すぎて誰かは分からなかったが、あの方向からして向かうはおそらく政庁。六時間前は東横桃子達がいた場所ではあるが――) 何かが爆ぜる音がした。 その音を聞き荒耶は一度思考を中断し音の発生源を探る。 (今の音は、爆弾。この島に居る参加者の中でそれを使いそうなのは) そう思い荒耶は自然に政庁の方向に目を送る。 そして荒耶の目の前でついさっき起きた事と似たような事が繰り返される。 (政庁が、崩れていくだと……) そう政庁の崩壊。 そして、これが爆発音の正体。 崩れていく建物は基盤を失い、一つの凶器なり地上に降り注ぐ。 これは偶然なのか、また荒耶の工房への道は建物もろとも崩れ去っていった。 それを荒耶はただ静かに見ているしかなかった。 そして、崩落が終わったのを確認して、荒耶は心のなかである人物を思い浮かべる。 (こんな事をやるのはあいつ一人ぐらいか。だからこそ、政庁を見たのだがな――ルルーシュ・ランペルージ) そう思った後、荒耶は最後にもう一度政庁を見て歩き出す。 元々行く気はなかったが政庁が崩れた今、もうひとつの展示場の方も無事とは断言しがたいからである。 さっきよりも歩く速度が早くなり、荒耶自身が感じてないにしても多少の焦りがその姿からは感じられる。 (本当に抑止力が干渉できるようになっているのか……?) 続けて壊れていった建物。 自分の行動を邪魔をするかのように物事が起きる。 その事について、荒耶は思考を打ち切り黙々と歩いていく。 (そうだ、工房までつけばいくらでも手はある) 「全ては、根源に至るために――」 そう呟き、荒耶は更に歩を進める。 そして一歩。禁止エリアへ近づいてきたところでで、荒耶の体に一つの無視することのできない悪寒がはしる。 (っ! この感触は……何だ) そう思い荒耶は目の前に広がる禁止エリアを見つめる。 そこには何もないはずなのに、まるで何か混沌としたもがこちらに手招きしているかのような錯覚にもとらわれる。 そのように感じるのは、荒耶が進む先にこの世全ての悪(アンリマユ)を取り込んだ魔王、織田信長居るからなのだろうか。 (何なんだ、この魔力は……。この量、この質、全てが負の力に埋め尽くされている) 荒耶はこれを見て考える。 このまま進むべきか。東の禁止エリアから迂回するべきか。 このまま進む事が危険なのは勿論荒耶は分かっている。 しかし、抑止力の存在を少しでも疑っている今できるだけ早く展示場につきたいの事実だった。 だから荒耶は立ち止まる。 目の前につづく、混沌を感じさせる道を通るか。 東の禁止エリアに迂回して安全な、しかし少しの遠回りになる道を通るか。 それとも、これ以外の選択肢を思い浮かべれるかも知れない。 荒耶がどのような道を行き、その先に何があるのかは今はまだ分からない――そう、全ては放送の後に 【C-6/D-6手前/1日目/放送直前】 【荒耶宗蓮@空の境界】 [状態]:身体適合率(大)、身体損傷(中)、発現可能魔力多少低下、格闘戦闘力多少低下、蒼崎橙子に転身 [服装]:白のワイシャツに黒いズボン(ボロボロで埃まみれ) [装備]: [道具]:オレンジ色のコート [思考] 基本:式を手に入れ根源へ到る。しかし今は体を完全に適合させる事に専念する。 1:どのように展示場へと向かうか決める 2:なるべく参加者と出会わないように工房へ行く。 3:必要最小限の範囲で障害を排除する。 4:機会があるようなら伊達政宗を始末しておきたい。 5:利用できそうなものは利用する。 6:可能なら、衛宮士郎の固有結界を目覚めさせ、異界として利用する。 ※B-3の安土城跡にある「荒耶宗蓮の工房」に続く道がなくなりました。扉だけが残っており先には進めません。 ※D-5の政庁に「荒耶宗蓮の工房」へと続く隠し扉がありますが崩壊と共に使用不可能になりました。 ※現在の状態で使用できる結界は『蛇蝎』のみです。常時展開し続ける事も不可能です。 ※エリア間の瞬間移動も不可能となりました。 ※時間の経過でも少しは力が戻ります。 ※今現在、体は蒼崎橙子そのものですが、完全適合した場合に外見が元に戻るかは後の書き手にお任せします。 ※海原光貴(エツァリ)と情報を交換しました。 ※エツァリに話した内容は「一応は」真実です。ただしあくまで荒耶の主観なので幾らか誤りのある可能性もあります。 ※体の調整により多少適合率が上昇しました。どの程度回復しているかは後の書き手にお任せします。 時系列順で読む Back 月は出ているか(後編) Next GEASS;HEAD NOAH(前章) 投下順で読む Back 月は出ているか(後編) Next ふじのスパイラル 211 建物語 荒耶宗蓮 226 境界式 ―― Intermisson
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【基本ルール】 (ルールブックにはこれらルールの内、()に表記された以外の記述の全てが記されている。ルールブック以外の支給品で一部()内の記述が説明されることはある) 全員で殺し合いを行い、最後まで生き残った一人が勝者となる。 最終勝利者が決定する、もしくは会場に残った参加者がジョーカーのみの場合、または参加者が全滅した場合に本バトルロワイアルは終了となる。24時間が経過しても新しい死亡者が確認されない場合は全参加者の首輪が起爆されるため、参加者全滅という扱いで終了となる。 バトルロワイアル参加者間でのやりとりに反則はない。 バトルロワイアル開始と同時に参加者はMAP各地にバラバラにテレポートされる。 (会場がデジタルワールドであるため、参加者も全てデータの塊として再構築されている) 会場は九つのゾーンを内包し、それらにより構成されている。各ゾーンの大きさはまちまちで、次元の壁に仕切られている。この壁は自立した意志を持つ者及びその所有物のみが通過可能で、どのような攻撃手段を用いても参加者の能力では破壊することができない。なお、ゾーン移動には、その際に本来必要なクロスローダーやコードクラウンなどの道具は不要である。また会場は、端と端のゾーンが繋がったループ構造を持つ。例えばメトレーヤの西に向かうとミスマルカの東、ミスマルカから北に向かうと東京に移動する。 六時間毎に放送が行われる。放送では開始時点、もしくは前回の放送からの間の脱落者名及びに侵入禁止エリア、その他特記事項について連絡される。 BRデバイスの機能については次項を参照。 【スタート時の持ち物】 全参加者が首輪を装着した状態でスタートする。また、絆創膏、ガーゼ、テープ、ピンセット、包帯、消毒液が詰められた救急箱と食料、水や各人三個のランダム支給品を内包したBRデバイスが全参加者に支給されている。 BR(バトルロワイアル)デバイスは見た目腕時計型のアイテムであり、他の支給品を収納している。別の空間に繋がっているため、かなり大きな支給品(戦隊ロボやガンメンなど)も入れることができる。支給品による重量の変化は存在しないが、参加者、及びデジモンはデバイス内に入る、もしくは入れることができない(デジモンは支給品のクロスローダーにのみ収納が可能.ただし参加者のデジモンは収納不可)。また、参加者の搭乗している状態の乗り物をデバイス内に収納することも不可能である。 また、BRデバイスには四次元デイパックとしての役割の他に地図及び現在位置表示機、コンパス、名簿、時計、ルールブック、電子手帳、放送受信機としての機能も備えられている。これらは立体映像として表示され、複数の画面を同時表示することも可能である。 BRデバイス内の支給品は所有者が死亡した際に殺害者のデバイスへと転送される。殺害者が存在しない、またはデバイスを付けていない殺害者の場合は最寄りの参加者に転送される。ただし、同一ゾーン内に他参加者がいない場合は、次にそのゾーンに該当する参加者が踏み入るまで転送が保留される。BRデバイスの外に出ている支給品は転送されない。 (参加者には戦闘力が損なわれないよう、原作でそのキャラクターが使っていた武器などが支給される。これにはその分のランダム支給品を消費する。特に本人への支給の場合、最初から直接装備した状態でゲームスタートとなる) (ただし、参戦時期によって保有していないと判断される物は支給されない場合もある。少なくとも、参戦時期的に所有していない支給品は直接装備の状態でスタートすることはない。ただし本人へ支給された衣類の支給品のみ、参戦時期問わず直接装備でスタートする) 参加者の衣服は適当な物がデフォルトで直接身に纏った状態で一着+予備にさらに複数支給されるが、特別な防護機能を持つ服はランダム支給品枠を消耗する。 ジェネラル以外にも、特定のデジモンがコードされたクロスローダーが支給されている場合があるが、その場合は主催者の手によってクロス・コードがその参加者に付与されている。 【参加者の能力制限について】 制限は、主に死者の蘇生に関わる能力やそれに準ずるものが対象となる。 また、空間へ干渉する類の能力でも、一つ一つのゾーンには干渉できても会場から脱出することはできない。(これらの詳細は、各参加者の状態表等に記入する) (影分身の術などの、参加者自身へ意識情報が反映される分身はその参加者がいるゾーン内でしか行動することができず、次元の壁を越えて別のゾーンへと移動することはできない) (他の能力制限とは若干趣が違うが、『DIGITAL MONSTER X-evolution』からの参加したデジモンの内、ドルモン及びトコモン以外は、本バトルロワイアルでは『漫画版デジモンクロスウォーズ』のアルフォースブイドラモンと同程度のサイズ(身長約12メートル前後)とする。また同作品のドルシリーズも、成熟期以降は彼らと同じ比率で変化しているものとする) (参加者の意思疎通に本来の言語は影響しないものとする。読み書きの場合も同様) 【首輪、放送、禁止エリア】 参加者には、爆弾の内蔵された首輪が巻かれている。(ただし首輪の爆弾自体は大した性能ではなく、アウターや究極体のデジモンを始めとした一部の参加者には脅威とはなり得ない) 首輪は主催者の任意で起爆することができる。また禁止エリアに踏み入った時、もしくは24時間経過した際に新たな死亡者がいない場合に発動する。なお後者の場合はバトルロワイアルの終了を意味し、爆破から生き残った参加者もジョーカー以外は最終的に主催者に殺害される。 定時放送は六時間毎に行われ、禁止エリアは第一回放送から一時間後を最初に、二時間毎に各ゾーン一箇所ずつエリアが指定される。所定時刻以後該当エリアに立ち寄った場合警告がなされ、十秒以内に脱出しない場合は首輪が爆破される。 【時刻について】 朝六時から開始する。 時間帯 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 【状態表テンプレ】 【(日数)/(時間帯名)/(ゾーン名 エリア名)(具体的な場所名)】 【(キャラ名)@(出典作品名)】 [状態]:(肉体的、精神的なキャラの状態) [装備]:(キャラが携帯している物) [道具]:(キャラがデバイス内の中にしまっている物) [思考・状況] 基本:(基本的な方針、または最終的な目的) 1:(その他の思考/方針を順番に) 2: 3: [備考] ※(上記のテンプレには当てはまらない事柄) 【地図】 ゾーン配置 メトレーヤ 獣源郷 ミスマルカ城下町 グリンゾーン エリダナ スイーツゾーン 隔離空間都市 レインゾーン 東京 前述の通り、これらのゾーンはループ機能を持つ(例えばメトレーヤを北側から出ると隔離空間都市の南側に、西側から出るとミスマルカ城下町の東側にワープすることになる) 以下、 住……住宅街 草……草原 森……森林 墓……墓場 塔……塔 洞……洞窟 研……研究所 病……病院 海……海 港……港 川or河……河川 診……診療所 図……図書館 工……工場地帯 とする。さらに各ゾーンに応じた特記事項も参照。 【メトレーヤ】1エリア1km四方 A B C D E F G H 1 森 森 森 森 森 森 森 森 2 森 森 森 森 滝 森 森 森 3 住 住 森 住 住 森 森 住 4 住 住 住 住 墓 住 住 住 5 川 住 研 研 住 住 住 川 6 塔 住 住 住 住 住 住 住 7 住 住 住 住 住 住 住 住 8 住 住 住 住 住 住 川 住 その他特記事項 3-A~4-H、5A~5C、7-A~8-Hエリアは地上数センチメートル~数メートルの範囲で水没中(程度は同一エリア内でも一定ではない) E-2~E-8を結ぶ高速道路が通っている。 【獣源郷】1エリア1km四方 A B C D E F G H 1 海 洞 森 森 森 森 草 森 2 森 森 森 森 森 草 森 森 3 海 旅 草 草 草 森 森 草 4 森 森 草 樹 草 森 森 森 5 海 森 草 草 草 森 森 崖 6 海 海 森 森 森 草 崖 荒 7 海 森 森 森 森 草 草 崖 8 森 森 森 森 森 森 草 草 その他特記事項 樹……大樹(サイダインの祀られていた大樹とその周辺) 荒……荒野(元獣拳使いの村) 【ミスマルカ城下町】一エリア1km四方 A B C D E F G H 1 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 2 壁 住 住 住 住 住 住 壁 3 壁 住 住 住 住 住 住 壁 4 壁 住 住 森 城 住 住 壁 5 壁 住 森 森 城 住 住 壁 6 壁 住 住 住 住 住 住 壁 7 壁 住 住 住 住 住 住 壁 8 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 その他特記事項 城……ミスマルカ城 壁……城壁 【グリンゾーン】1エリア3km四方 A B C D E F G H 1 草 草 草 茸 茸 茸 草 草 2 草 草 草 草 茸 草 草 草 3 草 草 草 草 草 草 草 草 4 草 草 草 草 草 草 風 草 5 草 草 草 草 草 風 風 草 6 草 草 草 草 風 風 草 草 7 草 草 草 風 風 風 草 草 8 草 草 草 草 笑 崖 草 草 その他特記事項 茸……茸の里 笑……微笑みの里 風……微風の花園 ※第10話以降 D-1、E-1、F-1、E-2が焦土になりました。 【エリダナ】一エリア3.5km四方 A B C D E F G H 1 住 住 住 住 河 住 住 住 2 住 パ 住 河 住 住 住 住 3 診 B 住 河 住 住 住 住 4 住 市 橋 橋 森 警 住 住 5 ア 別 森 河 ラ デ 港 河 6 塔 住 銀 河 住 工 河 工 7 ロ 住 橋 島 橋 河 工 住 8 住 住 港 海 海 ビ 住 住 パ……パンハイマ総合警備保障とその周辺 B……BAR青い煉獄とその周辺 市……エリダナ市庁舎と周辺の中心街 ア……アシュレイ・ブフ&ソレル咒式事務所及び周辺の市街地(商店街他) ラ……ラルゴンキン事務所と周辺街 銀……レストラン銀鱗亭とその周辺 ロ……咒式具取扱店ロルカ屋とその周辺 島……ラズエル島 ビ……テンペリオンビル周辺 その他特記事項 エリダナの外周を覆っている城壁は次元の壁と置き換えられています。 地下に全九十九階の巨大な迷宮があります。その他にも大小様々な地下迷宮が多数存在しています。 【スイーツゾーン】1エリア1km四方 A B C D E F G H 1 住 住 住 住 住 住 住 住 2 住 住 住 住 住 住 住 住 3 住 住 住 住 住 住 住 住 4 住 住 住 住 住 住 住 住 5 住 住 住 住 住 住 住 住 6 住 住 住 住 住 住 住 住 7 住 住 住 住 住 住 住 住 8 住 住 住 住 住 住 住 住 その他特記事項 地面も人工物もすべてお菓子でできています。 【隔離空間都市】一エリア1.5km四方 A B C D E F G H 1 森 森 森 川 森 草 住 住 2 工 山 草 川 山 森 住 住 3 工 工 草 郵 山 住 住 住 4 工 工 図 セ 病 住 住 住 5 工 工 工 広 住 住 住 住 6 工 工 商 商 商 住 住 住 7 工 工 商 商 商 商 住 住 8 工 商 商 商 商 商 商 住 セ……センタービル周辺 広……センター前広場周辺 病……病院周辺 図……図書館周辺 郵……郵便局周辺 住……居住区周辺 工……工業地区周辺 【レインゾーン】一エリア1km四方 A B C D E F G H 1 荒 荒 荒 山 荒 荒 荒 荒 2 荒 荒 荒 山 荒 荒 荒 荒 3 荒 荒 荒 荒 山 荒 荒 荒 4 荒 荒 荒 荒 荒 荒 荒 荒 5 荒 荒 荒 城 荒 荒 荒 荒 6 荒 荒 荒 荒 荒 荒 荒 荒 7 荒 荒 荒 荒 荒 荒 荒 山 8 荒 荒 荒 荒 荒 荒 山 山 城……黒水晶城(ダーククリスタル・パレス) 荒……荒野 【東京】一エリア1.5km四方 A B C D E F G H 1 住 大 病 住 ド 病 河 ス 2 住 住 防 大 大 秋 河 高 3 庁 住 住 河 住 住 河 住 4 明 球 池 住 住 住 河 住 5 住 大 公 住 住 看 洋 住 6 住 住 住 住 港 公 港 港 7 園 住 住 橋 海 港 港 港 8 公 住 住 大 レ 台 ビ 海 大……大学周辺 ド……東京ドーム周辺 ス……東京スカイツリー周辺 防……防衛省周辺 秋……秋葉原駅周辺 高……高校周辺 庁……東京都庁周辺 明……明治神宮周辺 球……球場周辺 公……公園周辺 看……看護大学周辺 洋……東京海洋大周辺 園……国立科学博物館付属自然教育園 レ……レインボーブリッジ周辺 台……お台場海浜公園周辺 ビ……東京ビッグサイト周辺
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2045年度 自慰ショック 西武 左左 投手オーバ 147km 153 106 Hスラ4 カーブ4 シュート4 リリース 金たま乱打朗 中日 右左 遊 4 13 128 13 12 7 11 守備職人 幼女工作員 西武 右右 捕 3 12 144 12 14 14 14 流し打ち 鉄チン珍堅一 巨人 右右 外 3 14 122 13 13 10 9 AH 連打 子宮メーカー ミゾット社員 麻薬自慰メン サラリーマン 自宅de幼女 占い師 屈辱の整体院 職人 フリーキック 大学生 性奴隷福原遥 サラリーマン 一覧へ
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面具系 職人被り (ショクニンカブリ) 【面具】 基本性能 アイテム名 【分類区分】 装備区分 頭装備 必要Lv Lv46以上 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬傾 価値 13 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 3.0 防御力 5 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 10 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- △5 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 職人装備 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 傾奇者 装飾之ぬ 価格 買値 売値 --文 76000文 材料 矢羽根 1 牛毛束 1 強化布 1 祈祷札 4 備考 情報募集中 名前 コメント
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最近隼の強さが異常に感じる よろしくな。 リセットということでまだ10勝程です パソコン変えましたんでパス違うと思います あと荒らしは勘弁やで なんj対戦成績 win まさに打「線」氏 2-0 東風谷早苗氏 1勝2敗 ライジング氏 0勝3敗 戦ったら更新します ちゃんと負けも入れていきますので 猿オーダー 滝川 中 とにかく出塁。 丹羽 二 カット職人。滝川より打てる ボカネグラ 三 外野の正面ばかりいく3番 クレメンテ 一 ホームラン王。やはり打ちやすい 松山 左 地味だがよく打つ 辺見 右 チャンスで巧8が生きる 中川 遊 守備職人。しかも打てる万能な人 柴 捕 打てるキャッチャー。 北見 投 8割直球とフォークの組み合わせ 設楽 三塁守備固め。または代走 千葉 ベテランの代打。 井上 ライト守備職人。ホームラン打てるんやで 佐々木 代打または代走。一塁守備固めと忙しい 検見川 代打。打てるのか打てないのか 沼尻 キャッチャー2番手。あまり使われない 御手洗 代走。足10は早い 保谷 敬遠要因。役に立つんやで 湯川 最近打たれるので使われないが中継ぎ 町田 中継ぎ筆頭。しかし打たれる 鷲尾 抑え。しかし抑えとしては少し不安 コメントどうぞ あ -- 名無しさん (2011-10-25 19 10 11) サルの野球消えて欲しいのですが。よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-10-25 19 11 12) 僕も同意です。勝った記録だけ残すなんて、最低ですね。 -- 名無しさん (2011-10-25 19 54 47) ↑×2激しく同意。本当に消えてほしいですね。 -- 名無しさん (2011-10-25 20 35 27) 負けたのも入れていきますよ。最近は試合できていないので -- サル (2011-10-25 22 11 33) 消えろや -- 名無しさん (2012-08-23 14 37 25) サルの野球さんはいい人だなっと思ってましたが、勘違いでした。すみません。 -- 名無しさん (2012-08-23 15 24 33) 先発いないしwww -- 勃起してきた。 (2012-08-23 15 25 39) まあサルだからアホなんだな -- 名無しさん (2012-08-26 12 52 38) 名前 コメント
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【チェアに埋まって】志摩 リン (捕) 最終更新日時 2023/01/11 10 32 /このページを編集 属性 レア 守備適性 ◎ - - △ - - - 〇 総評 『ゆるキャン△』コラボ第1弾で実装されたSSR志摩リン。 自身のURを第一線で起用するならば必須のシーン。 奇跡的にコラボが復刻され、UR志摩リンをお迎えするならばあわせて入手しよう。 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3179 3771 2569 3656 - 恒常スキル後パラメータ 3999 4571 3169 4356 エラー率-5/敵投手コントロール-400 6回まで +500 +1000 - +500 - 2打席目以降 +400 +400 - - - 最大バフスキル後パラメータ 4899 5971 3169 4856 エラー率-5/敵投手コントロール-400 * 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 キレ ノビ その他 キャンプの先輩 +3km/h +1000 +0 +4 ±0 ±0 ±0 - キャンプの大先輩(向日葵スキル) +5km/h +1500 +0 +50 ±0 ±0 ±0 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 練習メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 練習メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ キャンプの大先輩(習得条件あり) キャッチャーのとき 味方投手のコントロールが究極に上昇し、球速が超バツグンに上昇し、変化球発動率が大幅に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「キャンプの先輩」習得済み ★★★ キャンプの先輩 キャッチャーのとき 味方投手のコントロールが超絶に上昇し、球速が大幅に上昇し、変化球発動率が大きく上昇する - ★★★ 守備職人の奥義+(習得条件あり) 守備時 自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「守備職人の奥義」習得済み ★★ 安打製造の秘奥義 なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - ★ 守備職人の奥義 守備時 自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大きく上昇する - ★ エースキラーの奥義 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - ★★★ 投手威圧の極意 打席時 敵投手のコントロールを大きく減少させる - ★★★ 内野安打の極意 なし 自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する - ★★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する - ★★ 活力の心得 なし 自身のパワー・守備がわずかに上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 今度から本気出す 7 打席時/2打席目以降 自身のパワー・ミートが大きく上昇する リストの強さ◎ 5 なし 自身のパワー・ミートが上昇する 暑いのもあり? 7 6回まで 自身のパワー・守備が大幅に上昇する 反射神経◎ 5 なし 自身の走力・守備が上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名(→★才能名) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 焚き火の温かさには勝てない… 焚き火は面倒くさいし、煙臭くなる 顔も乾燥するし、火の粉飛んで服に穴あくし 分かってはいるのだけど…やっぱり捨てがたい 着火剤持ってきてなくても大丈夫 松ぼっくりがあるから もう拾ってきてくれたんだ ちょい拾いすぎだけど…まぁ、いいか 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - コメント ログを開く 見どころはともっちの美脚 - 名無しさん (2019-11-17 22 50 14) 綾織小麦は2大簡単デレストちゃうか - 名無しさん (2020-01-12 14 27 00) 俺の相棒、こいつで上位めざす! - 名無しさん (2020-11-28 09 51 38) 名前